tulisan berjalan

Selamat Datang Di Blog kusus Matematika...Disini kamu bisa menemukan media-media dan alat peraga pembelajaran Matematika.... Semoga Bermanfaat...

Jumat, 22 November 2013

Pembelajaran Statistika Ukuran Pemusatan Data Menggunakan Media Flash

(Tunggu loading terlebih dahulu)

Media Flash Cara Membuat Tabel Distribusi Frekuensi Berkelompok

(nunggu loading sik ya)

Ukuran Penyebaran Data

Media Pembelajaran

Materi Peluang

Power Point Sebagai Media Pembelajaran Matematika

Statistika_Ukuran Letak Data

Alat Peraga Materi Peluang/ Probabilitas

Alat Peraga Matematika Sederhana
Untuk Materi Probablilitas/Peluang
Persiapan peralatan:

1.      Kumpulkan beberapa gelas kertas/plastik dan sedotan.
Usahakan untuk mengumpulkan sedotan dengan berbagai warna, minimal tiga warna.
2.      Potong sedotan menjadi potongan-potongan kecil sekitar 1cm panjang masing-masing.
3.      Guntinglah potongan sedotan tadi secara memanjang supaya potongan sedotan tadi dapat dikaitkan ke gelas.

Ingat, potongan sedotan ini nanti akan kita jadikan sebagai tanda.

Contoh penggunaan alat peraga sederhana.
Contoh penggunaan alat peraga sederhana untuk menjelaskan Kaidah Pencacahan (Aturan Pengisian Tempat):

1.      Sembunyikan potongan-potongan sedotan selain warna Merah (M) dan Hijau (H).

Flash Sebagai Media Pembelajaran Matematika

Flash Sebagai Media Pembelajaran Matematika



Software Adobe Flash CS3 banyak digunakan untuk membuat aplikasi animasi. Flash (baik yang dulu dikeluarkan oleh Macromedia dan Adobe) banyak digunakan untuk membuat media pembelajaran. Banyak media pembelajaran matematika yang menggunakan software ini. Sebagai seorang pendidik, sangat baik jika mampu membuat media pembelajaran sesuai dengan kebutuhan. Flash, merupakan software yang dirancang untuk membuat animasi berbasis vektor dengan hasil yang mempunyai ukuran yang kecil. Awalnya software ini memang diarahkan untuk membuat animasi atau aplikasi berbasis internet (online). Tetapi pada perkembangannya banyak digunakan untuk membuat animasi atau aplikasi yang bukan berbasis internet (offline). Dengan actionscript 2.0 ataupun actionscript 3.0 yang dibawanya, Flash dapat digunakan untuk mengembangkan game atau bahan ajar seperti kuis atau simulasi.

Aplikasi Wingeom Sebagai Media Pembelajaran

Aplikasi Wingeom Sebagai Media Pembelajaran

Program Wingeom merupakan suatu program aplikasi komputer yang dirancang untuk mendukung pembelajaran geometri, baik dimensi dua maupun dimensi tiga. Program ini dapat digunakan sebagai mindtools pada pembelajaran geometri, di mana siswa dapat menggunakannya untuk mengembangkan kerangka berpikir geometri dimensi. Dengan program Wingeom siswa dapat mengeksplorasi, mengamati, melakukan animasi bangun-bangun dan tampilan materi geometri dimensi.
Program Wingeom diharapkan dapat membantu memvisualisasikan suatu konsep geometri dengan jelas sehinnga siswa akan lebih mudah memahami konsep – konsep geometri.
             Program Wingeom merupakan

Aplikasi Geogebra Sebagai Media Pembelajaran Matematika

Aplikasi Geogebra Sebagai Media Pembelajaran Matematika









Geogebra merupakan salah satu software pembelajaran matematika yang cukup handal. Geogebra dapat dimanfaatkan untuk pembelajaran geometri, aljabar, kalkulus serta statistik.Software yang pertama kali  dikembangkan oleh Markus Hohenwarter ini dapat membuat media pembelajaran berupa lembar kerja yang dinamis (dynamic worksheet).Untuk menjalankan Geogebra diperlukan Java Runtime Environtment (JRE) . Aplikasi wajib buat  yang bergelut dalam bidang matematika nih...



Cara Membuat  LINGKARAN LUAR SEGITIGA 
 Langkah - langkah :

Kamis, 21 November 2013

Alat Peraga Diagram Hemaprodit

ALAT PERAGA PEMBELAJARAN MATEMATIKA

(DIAGRAM HERMAPRODITH)
A.    Alat Peraga
1.      Bentuk dan Manfaat.
a. 
a.       Manfaat

1)      Memudahkan peserta didik untuk menyajikan data dalam bentuk diagram (batang/garis).
2)      Memudahkan peserta didik dalam memahami dan membaca sajian data dalam bentuk diagram (batang/garis).
3)      Memvisualisasikan data sajian dalam bentuk diagram (batang/garis) pada tingkat yang lebih tinggi (5 dimensi), sehingga menjadikan peserta didik jauh lebih tertarik.
1.      Pembuatan Alat Peraga